| 冯骥表示:“对于任一款游戏,画面、玩法、故事都很重要,但音乐,让前面的一切都有了情感。对于《黑神话:悟空》的音乐,用‘增加情感’是不够的,或许可以称之为‘注入灵魂’。在正式发售前,我们几乎所有的游戏宣传片,都是先写剧本提纲与音乐框架,再开始正式制作。甚至很多时候,音乐框架都是先于了剧本,音乐的感觉对了,再随着旋律思考哪些画面与情节是恰当的。”
01-称王称圣任纵横 |
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